Dans cette vidéo, je commente vos dessins et vous conseille sur ce qui peut être amélioré.
Ce sont des dessins qu’élèves et abonnés ont postés dans cette partie du forum.

 

 

En général, les erreurs se situent au niveau de la perspective, et spécialement sur les portraits, car sur des formes aussi complexes notre attention se porte bien plus sur les différents éléments comme le nez, les yeux, etc. que sur le volume global et la perspective.

C’est souvent la méconnaissance des principes de la perspective qui posent problème aux débutants et même aux confirmés qui dessinent depuis des années sans instruction.
Pourtant en apprenant des principes simples on peut vraiment s’en sortir mieux quand on dessine en trois dimensions et en volumes (et peu importe ce que l’on dessine en fait).

En imaginant un cube autour d’un objet (sur un visage de 3/4 par exemple), on peut deviner la face antérieure (le visage) et la face latérale ( les tempes), puis en plaçant quelques lignes de fuite qui correspondent aux lignes des sourcils, narines, bouche et menton, il devient nettement plus facile de deviner l’emplacement des détails et de savoir si la perspective du visage est valide ou non.

Il en va de même pour les proportions du visage. Voici les techniques que j’utilise pour la plupart de mes portraits et qui me permettent d’obtenir de belles proportions en deux dimensions.

Cela dit, pour dessiner un visage réaliste, il faudra également savoir construire un minimum en 3D.
L’erreur classique se situe au niveau du dessin des yeux, et particulièrement lorsqu’on dessine un visage de 3/4.
Les erreurs se situent davantage sur les proportions et le placement de l’œil en arrière qui devrait être plus petit, car comprimé visuellement par la perspective.
Attention donc au syndrome Picasso quand vous dessinez les yeux.

Comme d’habitude pour les remarques, remerciements ou suggestions, merci de commenter en dessous ;)