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@Killian4 (wildspirit) Alors la perspective en premier lieu. Il faut que tu puisse mettre tous tes personnages et dragons dans des cubes en perspective, ensuite il y a l'anatomie. Comme l'a suggéré Gom, pour tes dragons, tu peux t'aider du squelette d'autres reptiles ou encore de poisson carnivore (je ne sais plus où j'ai vu ça…).
Il y a encore un déséquilibre dans la production de tes personnages, il faut aussi que tu fasses du gesture drawing, c'est encore un peu rigide.

Déjà on voit un peu plus de fluidité au crayon, ce qui n'est pas encore le cas au pinceau. Niveau couleur c'est pas mal non plus.

Donc travailler la perspective, les constructions, les formes simples, la fluidité, le mouvement, entre autres. Et ce n'est que mon avis ! ;)

Les nouveaux arrivants excelles et progresses bien, et j’en peux plus de rester à les voir faire.

C'est parce que les nouveaux arrivant sont hyper motivés ! ^^