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Brève présentation

    • Brève présentation

  • René Okami
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    Message privé@René Okami

    Salut. Je suis QuHolA, j’ai 20 ans, étudiant en licence de philosophie, et cela fait des années que je suis passionné par la bande dessinée (Giordano, Bilal et Schultheiss pour ne citer qu’eux) et quelques auteurs de mangas comme Miura et Umezu, et c’est après revisionné Akira et relu les Blacksad que j’ai décidé de me remettre au dessin, activité abandonnée au collège… une décision que je regrette fortement, au vu de tout ce temps gâché qui aurait suffi à perfectionner ma technique. Le dessin est aussi une volonté d’être autonome d’un point de vue créatif sur la conception de jeux, tant au niveau des mécaniques que de la présentation graphique, ce qui permettrai ainsi d’expliciter plus facilement des concepts de gameplay.
    Et pour avoir une meilleur perception du monde, maintenant que j’y pense.

    A bientôt sans doute.


    L’ours blanc
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    Message privé@L'ours blanc

    well Gomme to you

    prends une chaise et fait comme chez toi


    Judiria
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    Message privé@Judiria

    Salut et bienvenu !
    Ne regrette pas le temps que tu n’as pas utilisé à dessiné et pense plutôt au temps que tu pourra désormais consacrer au dessin.
    Du coup, ça veut dire que tu veux développer des jeux-vidéos ? Tout seul ? Si ce n’est pas indiscret, tu as des idées en tête ?


    Wieny
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    Message privé@Wieny

    @aad-1526721806 (QuHolA) bienvenu!


    René Okami
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    Message privé@René Okami

    Oh non, je compte développer des jeux mais certainement pas en vivre, en tirer de l’argent serait même un miracle. C’est surtout que c’est un média que je trouve très intéressant et encore mal exploité. Ce qui m’intéresse le plus est de rendre instinctivement compréhensible des règles de jeu complexes grâce au visuel, comme c’est par exemple le cas du character design de la plupart des jeux de combat (Zangief de Street Fighter est le stéréotype total du lutteur, par conséquent le joueur comprend que son objectif est de se rapprocher le plus possible de l’adversaire pour lui infliger beaucoup de dégâts).

    Et oui, il n’est jamais trop tard pour apprendre.


    Bitiki
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    Message privé@Bitiki

    tu parles de jeux video?


    Pyfouille
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    Message privé@Pyfouille

    Bienvenue !!


    René Okami
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    Message privé@René Okami

    Oui, des jeux vidéos. Même si je m’intéresse à toute forme de jeu.


    wildspirit
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    Message privé@wildspirit

    @aad-1526721806 (QuHolA) Soi le bienvenu


    isadoralys
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    Message privé@isadoralys

    @aad-1526721806 (QuHolA)bienvenue!


    Judiria
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    Message privé@Judiria

    Oh non, je compte développer des jeux mais certainement pas en vivre, en tirer de l’argent serait même un miracle. C’est surtout que c’est un média que je trouve très intéressant et encore mal exploité. Ce qui m’intéresse le plus est de rendre instinctivement compréhensible des règles de jeu complexes grâce au visuel, comme c’est par exemple le cas du character design de la plupart des jeux de combat (Zangief de Street Fighter est le stéréotype total du lutteur, par conséquent le joueur comprend que son objectif est de se rapprocher le plus possible de l’adversaire pour lui infliger beaucoup de dégâts). Et oui, il n’est jamais trop tard pour apprendre.

    Sans forcément en vivre, c’est possible d’en tirer d’en tirer de l’argent, mais ça demande d’être un peu touche à tout ou de s’y mettre à plusieurs (et d’y consacrer pas mal de temps, forcément). Mais en tout cas ton idée est intéressante.


    CatHyel
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    Message privé@CatHyel

    Salut @aad-1526721806 (QuHolA) et bienvenu ! Très intéressant. Je te souhaite bon courage, parce que, ce que tu veux faire n’est pas simple.


    Semeur
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    Message privé@Semeur

    Salut @aad-1526721806 (QuHolA)

    Ah! Ah ! Ah! Ah ! Tu as 20 ans et tu parles du temps perdu à ne pas dessiner… Que devrais-je dire 🙁

    Mais tu as bien raison de t’y mettre.

    Pour la création de jeux vidéo, tu as des bases de programmation, un niveau” correct”, tu es un expert ?

    Tu veux créer à partir de quel langage ou de quel framework ?

    Si tu veux en discuter, n’hésite pas à ouvrir un sujet sur le forum, même si le graphisme n’est qu’une part du jeu vidéo… on sait bien qu’il influe directement sur le game play et qu’il est souvent à la base de l’envie de jouer (même pour des jeux assez mal conçus au final 😉 ). Pour le reste, on ne dérangera pas grand monde en échangeant sur le forum, voire sur la messagerie privée.


    René Okami
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    Message privé@René Okami

    J’ai commencé avec Unity qui ne m’a pas satisfait (et qui ne tourne pas sur mon ordinateur portable, ce qui ne laisse que le week end pour travailler sur mon ordinateur fixe), et depuis je suis sur Gamemaker Studio qui me convient beaucoup plus. Cela fait à peine 3 mois que je me suis mis à étudier le sujet sérieusement cela dit, et quelques mods pour StarCraft et WarCraft III au collège-lycée, alors je suis loin d’être un expert x) (mais ça ne saurait tarder). L’ouverture d’un forum dédié peut être intéressant, dans ce cas.


    ErmiteDePlume
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    Message privé@ErmiteDePlume

    @aad-1526721806 (QuHolA) Bienvenu ^^.

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