• Ce sujet contient 61 réponses, 14 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Anonyme, le il y a 7 années et 3 mois.
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  • #35458
    Steeve G Antony MEDAS Crayon divin
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    @Steeve_G_Antony_MEDAS

    @Paul-emmanuel (Poly) C'est pas mal. Un trait encore très hésitant.

    #35459
    Paul-emmanuel Pousse d'artiste
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    @Paul-emmanuel

    @Paul-emmanuel (Poly) C’est pas mal. Un trait encore très hésitant.

     


    @Archange.st.Michel
    (Archange.st.Michel) : Quand tu parles d'un trait hésitant, tu parles du tracé ou de la colo' ?

    Si c'est le tracé, c'est normal, c'est un dessin fait à la main que j'ai scanné puis vite fait retravaillé pour avoir des traits bien noir. Et par conséquent ils ne sont pas très propres. Si c'est de de la colo' c'est dû à la souris (une horreur pour le dessin numérique) ^^

    Poly

    #35466
    Steeve G Antony MEDAS Crayon divin
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    @Steeve_G_Antony_MEDAS

    @Paul-emmanuel (Poly) Le tracé en effet. ^^

    Le perso et la colo sont normal.

    #35544
    aad-1486459070 Illuminé du dessin
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    @aad-1486459070

    Intéressant le personnage, c'est un mixte de plusieurs personnages, d'Overwatch ? On dirait Tracer, Widowmaker, D Va et Symmetra.

    #35579
    Paul-emmanuel Pousse d'artiste
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    @Paul-emmanuel

    Intéressant le personnage, c’est un mixte de plusieurs personnages, d’Overwatch ? On dirait Tracer, Widowmaker, D Va et Symmetra.

     

    Ahahaha, impossible, le dessin de base date de 2015 (début 2015 si je me souviens bien). Donc bien avant OW ;)

    En PJ mes sources d'inspiration : Samus Aran de Metroid et Nova de Starcraft 2

    Poly

     

    #35664

    Très chouette cette colo !

    #35696
    Raphael45 Illuminé du dessin
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    @Raphael45

    Pour un travail à la souris , c'est vraiment bien fait. Good job !! :D

    #35717
    aad-1486459070 Illuminé du dessin
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    @aad-1486459070

    @Paul-emmanuel (Poly) ah …. là Starcraft …. rien à redire et  Samus est vraiment devenu un personnage culte dans le monde de game designer et fanarts, elle côtoie presque Lara Croft … dommage que Metroid, le film de John Woo n'ai pas vu le jour.  ;-)

    #37645
    Paul-emmanuel Pousse d'artiste
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    @Paul-emmanuel

    Hello !

    Je reviens après quelques temps d'absence. Peu de dessin je l'avoue x)
    J'ai cependant repris un vieux dessin et j'étais en train de me demander comment le mettre en couleurs.

    Sachant que c'est du noir principalement (les vêtements) et que c'est du cuir. Je pose en-dessous le premier jet de la colorisation. Je n'aime pas du tout ><‘

    Je pense que les plis sont mal positionnés en plus du souci de colo'.

    Si vous avez des conseille pour mettre en couleur du cuir, n'hésitez pas en ce moment je patauge un peu pour ce dessin x)

    EDIT : @aad-1486459070 (Darth Malgus) : Je pensais t'avoir répondu, mais force est de constater que non… Oui StarCraft et Métroïd/Samus font partis du panthéon des jeux vidéos et des références en termes de charac' design ^^

    Poly

    #37648
    Steeve G Antony MEDAS Crayon divin
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    @Steeve_G_Antony_MEDAS

    @Paul-emmanuel (Poly) Et bien d'abord, ton dessin il est super.

    Ensuite pour faire du cuir il faut d'abord savoir :

    . Quel type de cuir ?

    . Ou sont les plis ?

    . Comment simplifier tout ces tons ?

    Parce que l'application des valeurs sera différente d'un cuir à l'autre. ^_^

    #37651
    Paul-emmanuel Pousse d'artiste
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    @Paul-emmanuel

    @Archange.st.Michel (Archange.st.Michel)

    Merci à toi ^^

    Le type de cuir c'est un blouson en cuir comme l'image 1.
    Sinon type de cuir je dirai vachette ou agneau ^^
    Pour les plis j'essaie de faire suivre en fonction de la pose du personnage et du vêtement (soit les zones blanches parmi celles en noir).

    Le problème que j'ai c'est comment faire le rendu avec des crayons de couleurs (un noir dans ce cas) ^^

    Poly

    #37652
    Steeve G Antony MEDAS Crayon divin
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    @Steeve_G_Antony_MEDAS

    @Paul-emmanuel (Poly)

    Pour le rendu.

    Ne crée pas de trait noir aussi net. C'est soit un dégradé (blanc, gris, noir), soit une tranche net entre les valeurs clairs et sombre lors de plis.

    Lorsqu'il n'y'a pas de plis. Cela doit vraiment être un dégradé aux transitions douces. A certains endroits, ces trop net entre le gris et le noir alors qu'il ni y'a pas de plis. Voilà. ^^

    #37675
    Paul-emmanuel Pousse d'artiste
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    @Paul-emmanuel

    @Archange.st.Michel (Archange.st.Michel)

    Merci à toi pour tes conseils ;)

    Je vais bosser cela et je publierai au fur et à mesure ^^

    Poly

    #37677
    Steeve G Antony MEDAS Crayon divin
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    @Steeve_G_Antony_MEDAS

    Je t'en pries @Paul-emmanuel (Poly). ;)

    #37808
    Baltha Illuminé du dessin
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    @Baltha

    salut ! un truc pour les plis : faut pas en faire trop juste savoir ou ça se place, et pour ça observation réelle et dessin. et la logique n'est pas très dure, les plis c'est parce qu'il y a quelque chose qui tend le tissu/matière ( un tee short ce sera souvent epaules/poitrines car c'est le plus proéminent. et après évidemment faut prendre en compte la physique :)

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