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  • #208239
    Igricheff Modérateur
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    @Igricheff

    Donc première étape c’est de construire un décor qui permettra de réaliser ce mouvement tournant, et d’utiliser les trois points de fuites centraux pour vérifier le placement de la caméra.
    Donc déjà on va partir sur un document de + ou – 8000 x1200 pixels qui va permettre de placer à l’aise trois zones de caméra en 1920×1080 soit de la hd. Le rapport d’écran étant le même, on peut peut être envisager de la 4K, à voir en terme de qualité d’image à la sortie, sinon, il faut un fichier de départ 2x plus gros …

    Je crée ce document dans Ps pour iPad, Procreate ayant des limitations de calques sur mon iPad.

    #208241
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    @Igricheff

    Et commencer le décor…

    #208397
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    @Igricheff

    Ce qui va plus ou moins donner quelque chose comme ça pour le 1er crayonné

    #209597
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    @Igricheff

    Bien, je nettoie et colorise peu à peu,

    J’ai posé la question à mes amis de chez Praxinos qui développent deux plug in pour UE5 de dessin 2D et storyboard et il semble que la projection à l’interieur d’une sphère dans UE5 soit envisageable. Bon, encore du test en perspective 😂

    D’ailleurs je viendrais montrer le fonctionnement de ces logiciels dans la section animation , d’ailleurs le projet de praxinos est de développer un logiciel d’animation 2D complet dans un environnement 3D partir d’UE5, dans une version allégée sans doute en 2023

    #209846
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    @Igricheff

    Je regarde pas mal de vidéos ou d’article sur le 360° et ça reste un peu obscur d’autant qu’encore une fois ce que je cherche c’est plutot une projection sur un bandeau, j’ai essayé de faire une image projeter pour bien comprendre. Mon autre problème sera technique : faire la rotation d’une caméra à l’intérieur de cet anneau…

    #209869
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    @Igricheff

    Une petite avancée, j’essaye au maximum de faire le plus clean possible mais c’est difficile d’autant que je ne fait pas une copie de l’image d’origine ( trop complexe pour moi) mais une libre interprétation, pas forcément juste ! Donc finir l’image et trouver la méthode de montage.

    Dès que les couleurs et lumières seront en place, j’aplatirai tous les calques pour la finition (

    En dernier, l’animation si j’y arrive !

    #210331
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    @Igricheff

    Ok, petit point de retour à la maison en utilisant l’ordi et non la tablette.

    D’abord dans Photoshop, le vrai. Encore une fois ce type d’image ne pourra sans doute plus se faire puisque PS abandonne ses fonctions 3d

    Donc on a une projection sphérique, qui ne convient pas à mon image, puisque je ne l’ai pas vraiment déformée en suivant la grille de perspective, mais on voit qu’il y a bien i-un ciel sur la deuxième image

    #210334
    Igricheff Modérateur
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    @Igricheff

    Plus intéressant de passer cette image dans un logiciel type After effect, que je n’ai pas, j’utilise plutôt Da Vinci Resolve Studio ici en version 18.

    Resolve permet, de monter, d’appliquer des effets, d’étalonner de traiter le son, d’exporter…et intégre un module qui correspond à After : Fusion . Que l’on commande par des nodes.

    Les nodes sont utilisés dans la pluspart des logiciels de compositing ( ou dans certains logiciels d’animations comme Toon Boom Harmony, Opeentoonz…) et sont une représentation graphique de chaque élément constituant une image : ( graphique, effet, lumière, assemblage de tout ça )

    Ici j’ai décidé de projeter mon image sur un cylindre, j’ai encore quelques réglages à comprendre, mais ça vient. La deuxième image montre la caméra

    #210337
    Igricheff Modérateur
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    @Igricheff

    Donc l’idée suivante c’est de voir ce que voit la caméra

    #210876
    Rhum1 Crayon divin
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    @Rhum1

    très sympa cette recherche

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