Les différentes parties du visage jouent un rôle non négligeable dans l’expression des sentiments d’un personnage. La bouche figure parmi les éléments les plus expressifs, avec les sourcils et les yeux. Un simple relèvement ou abaissement d’un muscle de la bouche transmet différents signaux émotionnels. L’être humain est capable d’exprimer une multitude d’émotions grâce à ces micro-changements faciaux.
Bien que la forme de la bouche paraisse relativement simple, elle reste complexe à dessiner. Cela s’explique non seulement par son volume souvent minimisé, mais aussi par la variété infinie d’expressions et de combinaisons d’émotions possibles. Sans oublier la difficulté de la représenter en 3 dimensions et en perspective.
Pour comprendre comment dessiner une bouche, il est primordial de tenir compte de toutes les parties anatomiques, tels que les muscles mais aussi les structures sous-jacentes telles que les dents, qui lui confèrent cette forme particulière.
Vous comprendrez qu’il est essentiel de savoir comment dessiner l’anatomie du corps humain afin de mieux saisir son mécanisme et la subtilité de sa construction en dessin.
Dans cet article vous découvrirez comment dessiner une bouche grâce à une approche simplifiée de l’anatomie. Vous pourrez appliquer ces astuces pas à pas pour représenter la bouche dans toutes les positions et les styles que vous souhaitez.
Chapitres
Chapitre 1
La forme de base de la bouche en dessin
Pour mieux s’approprier le dessin de la bouche, il est primordial de comprendre sa structure anatomique et tous les éléments qui la composent.
Les élément anatomiques de la bouche généraux
- L’arc de cupidon : Situé au niveau du philtrum, il s’agit de cette forme d’arc caractéristique à la lèvre supérieure.
- Les commissures : Ce sont les coins de la bouche, là où se rejoignent les bords extérieurs des lèvres. En dessin, leur déformation permet d’accentuer les émotions.
- Lèvre supérieure : Généralement plus fine que la lèvre inférieure, elle a une forme spécifique. Et ses côtés externes partent de l’arc de cupidon et descendent vers les commissures de la bouche.
- Lèvre inférieure : Elle est généralement plus épaisse que la lèvre supérieure, sa forme peut évoquer un trapèze inversé.
- Philtrum : Petite “gouttière” placée entre le bas du nez et le milieu de la lèvre supérieure, son relief varie selon les individus et tend à s’estomper avec l’âge.
- Tubercule central : Situé sous l’arc de cupidon et au centre de la lèvre supérieure, il est souvent représenté par une sphère pour accentuer le volume de lèvre.
- Gencives : Parfois visibles lorsqu’une personne fait un large sourire. Comme les dents, il faut éviter de trop les souligner en dessin.
- Dents : Elles sont visibles lorsqu’une personne sourit même très légèrement. Il est recommandé de ne pas les dessiner individuellement afin d’éviter les sourires “carnassiers”
- Langue : Visible lorsque la bouche est grande ouverte, notamment lorsqu’un individu exprime des émotions forte comme la joie ou la rage.
Simplifier la bouche en dessin
Pour bien dessiner une bouche, le mieux est de la simplifier. La simplification est l’alliée du dessinateur, car elle permet de retranscrire l’essence de l’émotion.
Il est possible de simplifier la bouche en quelques traits pour une expression neutre :
- Un trait court pour le dessus de la lèvre supérieure
- Un trait plus large pour l’ouverture de la bouche
- Un trait court pour le dessous de la lèvre inférieure
Cette approche est particulièrement utile pour des stylisations comme le manga, le cartoon ou encore la BD.
Dans un style semi-réaliste, une forme simplifiée de la bouche sera du meilleur effet. Il est possible, par exemple, de dessiner le contour de lèvre supérieure et représenter la lèvre inférieure par un trait fin au niveau du pli mentonnier.
Chapitre 2
Placer la bouche sur le visage
Afin de placer la bouche au bon endroit dans le visage, il est primordial de comprendre comment construire un visage avec des proportions harmonieuses. La bouche est centrée et placée sur la moitié inférieure du visage.
La méthode Loomis (du nom de son créateur) est utilisée par de nombreux dessinateurs pour dessiner un visage. Elle permet de placer les éléments du visage avec précision et facilité.
Le visage est d’abord divisé en 3 parties égales , où chaque segment correspond à un élément précis.
- Le premier tiers part de la limite des cheveux jusqu’au sourcil.
- Le second tiers va des sourcils jusqu’à la base du nez.
- Le dernier tiers part de la base du nez jusqu’au menton.
La bouche se trouve dans ce dernier tiers, il est possible de le subdiviser aussi en 3 :
- La partie haute contiendra le philtrum
- La partie centrale les lèvres
- La partie basse tout le menton
En règle générale, la bouche est placée à environ la moitié de la distance entre le bas du nez et le bas du menton.
Pour déterminer sa largeur, il est possible de tracer des repères verticaux partant du centre des pupilles. Généralement, ce sont de bons indicateurs pour l’emplacement des commissures de la bouche.
Chapitre 3
Dessiner une bouche réaliste facilement : les étapes
Après avoir placé la bouche sur le visage, voyons maintenant comment la dessiner de façon réaliste en quelques étapes simples :
Commencez par dessiner une croix
La ligne verticale déterminera l’épaisseur de la bouche. Prolongez-la légèrement vers le bas, car la lèvre inférieure est légèrement plus épaisse que la lèvre supérieure.
La ligne horizontale, permettra de déterminer la largeur de la bouche. Sachez qu’en général, elle est aussi large que l’espace entre les deux pupilles.
Tracez 3 cercles au croisement de ces lignes
Un pour l’arc de Cupidon au centre et les deux autres légèrement pour indiquer le volume de la lèvre inférieure.
Cela vous aidera à mieux visualiser la bouche en 3 dimensions.
Reliez les commissures au centre de la croix
Veillez à bien suivre la courbure des cercles. Remarquez que l’ouverture de la bouche n’est pas parfaitement droite.
Elle suit les formes naturelles des différents muscles que comportent les lèvres.
Reliez les commissures à l’arc de cupidon pour dessiner la lèvre supérieure. Faites de même pour la lèvre inférieure en reliant les commissures jusqu’à la limite au bas.
C’est le moment d’ajouter les ombres
Cette partie est cruciale, pour donner du réalisme à la bouche.
En utilisant un maillage en 3D, vous vous rendrez mieux compte du volume des lèvres. De plus, il sera plus simple de repérer les partie dans l’ombre en fonction de la direction de la lumière.
Prenez en compte la position de la lumière
Partons de l’hypothèse que la lumière vient d’en haut et en face du sujet, commencez par assombrir légèrement les parties dont les faces sont opposées à la lumière : comme la partie inférieure de la lèvre supérieure, le bas de la lèvre inférieure.
Les commissures et l’ouverture de la bouche seront plus foncées, car ces parties laissent peu de lumière passer, c’est ce qu’on appelle des ombres d’occlusion.
Ajoutez les derniers détails
Notamment les plis des lèvres. Tracez quelques petites lignes courbes suivant leur volume. Vous pouvez aussi gommer légèrement quelques zones pour accentuer le volume.
Enfin, effacez le contour de la bouche tracé plus tôt pour la construction.
Voilà, vous avez réussi à dessiner une bouche réaliste !
À noter !
En dessin réaliste, il est préférable d’éviter de marquer le contour de la bouche, afin qu’elle s’intègre naturellement au visage.
Chapitre 4
Dessiner la bouche sous différents angles
La bouche a un volume qui suit la forme des dents sous-jacentes. Il peut être difficile de représenter ce volume en 3 dimensions et sous différents angles de vue.
Nous allons voir une manière simple de la dessiner selon les positions.
Dessiner la bouche de face
Le dessin de la bouche de face est plus simple que sous d’autres angles de vue plus dynamiques, que nous verrons par la suite. En vue de face, la bouche doit paraître symétrique. Placez vos repères de chaque côté du segment vertical, dessinez la bouche simplifiée, puis ajoutez les éléments anatomiques vus précédemment.
Dessiner la bouche de 3/4
Pour dessiner la bouche de 3/4, commencez par tracer une sphère, puis ajoutez une croix suivant la courbe de cette sphère.
La ligne verticale ne sera pas centrée. La partie la plus large représentera le côté de la bouche le plus proche de l’observateur, tandis que l’autre côté, plus court, sera vu en perspective. La bouche semble se réduire avec l’éloignement, car la partie moins proche de l’observateur est moins visible. Songez à ce phénomène pour le reproduire correctement sur votre feuille de dessin.
Dessiner la bouche de profil
Pour dessiner la bouche de profil, tracez une sphère (ou un cylindre arrondi) pour signifier le volume des dents.
Placez ensuite la ligne d’ouverture de la bouche. L’emplacement du philtrum suit une pente légère, ensuite placez la lèvre supérieure et inférieure comme s’il s’agissait de marches d’escaliers.
Vous remarquerez donc que les lèvres forment plutôt un angle et qu’elles ne sont ni parfaitement arrondies ni plates.
Il est à noter que selon les individus, la lèvre inférieure peut-être plus ou moins avancée par rapport à la lèvre supérieure.
Chapitre 5
Les différentes bouches en fonction de l’âge et du sexe du personnage
Chaque individus étant différent, la bouche varie aussi selon l’âge et le sexe.
Un enfant aura une bouche plus petite qu’un adulte. Avec l’âge, les lèvres s’affinent et des rides deviennent beaucoup plus visibles.
Voyons à présent les principales caractéristiques qui les distinguent.
Dessiner une bouche d’homme
Les hommes ont en général des lèvres plus fines. On peut noter que :
- La lèvre supérieure est plus fine que la lèvre inférieure
- La bouche est un peu plus large
- Le pli mentonnier est plus visible et marqué
Dessiner une bouche de femme
À contrario, les femmes ont souvent une bouche plus pulpeuse :
Dessiner une bouche de bébé ou d’enfant
Pour les jeunes enfants, la bouche est très petite et les lèvres peuvent être moins rebondies surtout pour les enfants n’ayant pas encore de dents.
Chapitre 6
Les différentes bouches en fonction du style de dessin
Ce qui attire bien souvent dans les mangas et les cartoons, est la simplification des éléments anatomiques et la bouche ne fait pas exception. Même si la bouche est réduite à un trait unique, marquant l’ouverture de la bouche dans certains styles, les personnages ne sont pour autant pas moins expressifs.
Dessiner la bouche dans le style manga
Dans le style manga, la bouche est simplifiée au maximum, ainsi selon le style de l’auteur ou de l’autrice, un seul trait suffira à la représenter. Parfois, un second trait plus petit est ajouté pour souligner le bas de la lèvre inférieure.
Certains personnages féminins peuvent avoir des lèvres plus pulpeuses. Ainsi, un trait est ajouté sur le dessus de la lèvre supérieure.
Le mieux reste d’observer les différences graphiques pour vous approprier votre propre style.
Dessiner la bouche dans le style cartoon
Dans le style cartoon, c’est la même approche que dans le style manga : la simplification !
Selon le style et le type de personnage, la bouche sera simplifiée à un unique trait.
Pour exprimer des émotions fortes comme la joie, la bouche sera en forme de croissant. Les pointes situées au niveau des commissures serviront à accentuer ces émotions :
- Pointes vers le haut pour la joie
- Pointes vers le bas pour la colère, la tristesse, la déception
- Dents et langues visibles de temps à autres pour accentuer certaines expressions
N’hésitez pas à observer le design cartoon, vous verrez toutes l’expressivités des personnages en un minimum de traits.
Chapitre 7
Une infinité de possibilités à dessiner en fonction de l’émotion du personnage
Dessiner un sourire
Pour dessiner un sourire, pensez aux commissures qui remontent vers les joues.
Les lèvres sont un peu plus pincées et s’affinent légèrement.
Dessiner une bouche triste
À l’inverse, dans le cas d’une bouche triste, les commissures descendent vers le menton. Les lèvres sont étirées vers le bas.
Dessiner une bouche qui fait un bisou
Il n’est pas simple de dessiner une bouche faisant un bisou, car plusieurs muscles entrent en action.
Les lèvres sont compressées, les commissures sont rapprochées, et de très nombreux plis se forment autour et sur les lèvres. L’ouverture de la bouche prend une forme proche d’un cœur.
Autres exemples
Il existe une infinité d’expressions possibles avec la bouche. Entrainez-vous en observant et en dessinant différentes bouches avec différentes expressions du visage pour progresser.
À noter !
Quel que soit le style de dessin, on peut facilement déterminer les expressions d’un personnage rien qu’en observant sa bouche. N’hésitez pas à accentuer certains traits pour renforcer les émotions.
Chapitre 8
Styliser la bouche : les points à ne pas oublier pour un rendu réaliste
En dessin stylisé, il faut respecter certaines règles pour que le dessin de bouche soit réaliste.
L’ombrage permet d’obtenir un rendu réaliste, ne négligez pas cette partie :
- Accentuez les ombres et mettez en évidence les zones éclairées pour donner du volume.
- Selon la direction de la lumière, marquez le dessous de la lèvre inférieure, l’ouverture de la bouche ou encore le haut de la lèvre supérieure (philtrum)
Les différents effets comme les plis de la peau, l’épaisseur des lèvres, ou les rides sont autant d’informations donnant de la personnalité et du caractère à vos personnages :
- Vous pouvez jouer sur l’épaisseur des lèvres en marquant l’arc de Cupidon ou le bas de la lèvre inférieure.
- Pour donner des signes de maturité, placez quelques rides au niveau des commissures et sur les lèvres. Soyez subtiles, ne forcez ni sur les traits ni sur la quantité.
Chapitre 9
Exercice : dessiner un même visage avec plein de formes de bouches différentes pour comparer le rendu
Il est temps de passer à la pratique ! Seule la pratique régulière vous permettra de dessiner toutes sortes de bouche avec facilité.
- Dessiner le visage de votre personnage
- Reproduisez-le ou décalquez-le plusieurs fois
- Commencez par dessiner une bouche simple, ensuite essayez avec une autre plus détaillée
- Testez en avec une bouche plus charnue
- Diversifiez les expressions de la bouche : souriante, boudeuse, en colère, triste, etc…
En un seul mot : expérimentez !
À noter !
Prenez connaissance des erreurs courantes pour mieux les éviter :
- Bouche trop large ou trop petite
- Bouche mal placée (trop haute ou trop basse)
- Contours des lèvres trop marqués
- Bouche manquant de volume et de relief
Chapitre 10
Conclusion
Dessiner une bouche n’est pas une mince affaire. La diversités d’expressions, de formes mais également son rôle dans la transmission des émotions, peuvent paraître difficile à appréhender.
La complexité à la dessiner réside également dans son volume, car elle n’est pas plate. Cependant, avec une bonne compréhension de sa structure de base et de sa représentation dans des angles de vue dynamiques vous permettront de contourner aisément ces difficultés.
Que vous soyez débutant ou non, en suivant une méthode de simplification et en y allant étape par étape vous pourrez réaliser des bouches réalistes et expressives.
À vous de laisser libre cours à votre créativité en donnant des émotions fortes et captivantes à vos personnages !
Et vous ? La bouche a-t-elle toujours été un élément du visage difficile à dessiner ? Partagez-le en commentaire !
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Laeticia (Aka Tic)
Directrice artistique
Polyvalente et s’intéressant à tous les styles artistiques, Laeticia est continuellement en quête de simplification du dessin. Elle est toujours prête à partager ses conseils et astuces avec les membres de la communauté.